🔹 Nom du concept ou formule

  • Facteur Warp

  • Équation de navigation en distorsion

  • Courbe exponentielle de vitesse


🔹 Formules dans Star Trek

Il existe plusieurs versions des formules de vitesse Warp dans la franchise.

La plus connue est celle du manuel technique de Star Trek: The Next Generation (TNG) :

🔸 Formule TNG (échelle de Cochrane) :

v = W^{\frac{10}{3}} \cdot c \quad \text{(jusqu’à Warp 9)}

Où :

  • v = vitesse réelle

  • W = facteur Warp

  • c = vitesse de la lumière

➡️ Mais après Warp 9, la formule devient exponentielle et asymptotique.

🔸 Variante non officielle (Warp > 9) :

v = \frac{c}{(10 – W)^n}

  • Plus W \to 10, plus v \to \infty

  • n est un facteur ajusté pour chaque version (souvent entre 1 et 10)

🛑 Warp 10 est une limite théorique où un vaisseau serait simultanément à tous les points de l’univers (cf. VOY: Threshold).

🔹 Exemples de vitesses Warp (selon TNG)

 

Facteur Warp

Vitesse approximative (x c)

Warp 1

1× c

Warp 5

~213× c

Warp 9

~1 516× c

Warp 9.6

~1900× c

Warp 9.9

~4 000× c

Warp 9.975

~10 000× c

Warp 10

∞ (omniprésence)

 

🔹 Principes scientifiques réels associés

Élément

Statut

Vitesse lumière (limite de c)

✅ Réel, constante fondamentale

Voyage FTL

⚠️ Théoriquement envisageable (Alcubierre, wormholes) mais pas réalisable

Échelle logarithmique

✅ Concept mathématique cohérent

Modèle Warp Trek

❌ Fiction mais basé sur idées cohérentes

🔹 Utilisation dans Star Trek

  • TOS : Warp = facteur linéaire (Warp 4 = 4× la vitesse de la lumière)

  • TNG / VOY / DS9 : échelle non linéaire, corrigée par Zefram Cochrane pour plus de cohérence

    • Navigation (calculs de saut entre étoiles)

    • Classification des moteurs (classe Warp)

    • Estimation du temps de vol (jours, heures, années)

      Warp utilisé pour :

⚙️ Logiciels de navigation fictifs :

  • Compensateurs inertiels

  • Ordinateur de navigation stellaire

  • Matrice Cochrane de distorsion

📺 Épisodes liés :

Série

Épisode

Détail

VOY

Threshold

Warp 10 atteint, mutation biologique extrême

ENT

Broken Bow

Moteur Warp 5 du NX-01

TNG

Where No One Has Gone Before

Distorsion à vitesses extrêmes

DS9

Exploration Quadrant Gamma

Communication et transport rapide

TOS

De nombreuses occurrences

Warp encore linéaire

🔹 Sources scientifiques et techniques

  • Star Trek: The Next Generation Technical Manual (Rick Sternbach & Michael Okuda)

  • Star Trek Encyclopedia

  • NASA (White-Johnson warp field studies)

  • Miguel Alcubierre, “The warp drive: hyper-fast travel within general relativity”

✅ Échelle de crédibilité scientifique

Critère

Évaluation

Réalisme mathématique

🟡 Partiellement (asymptotes, exponentielles)

Réalisme physique

🔴 Non réalisable actuellement

Cohérence dans Star Trek

✅ Excellente, rigoureuse après TNG

Valeur pédagogique

✅ Excellente pour vulgariser concepts FTL

🔹 Résumé

 

Élément

Détail

Formule de base

v = W^{10/3} \cdot c (jusqu’à Warp 9)

Formule Warp > 9

Asymptotique, fictive

Warp 10

Vitesse infinie, mythe Trek

Réalisme

Mathématiquement plausible, physiquement fictif

Utilisation dans la saga

Permanente (propulsion, communication, calculs)

🚀 Bonus Trek : Cochrane & le Warp

  • Zefram Cochrane est le scientifique fictif ayant découvert le Warp, fondateur de la Fédération interstellaire.

  • Son vol inaugural en 2063 (Phoenix) marque le Premier Contact avec les Vulcains (Star Trek: First Contact).