25 06, 07 | Formations STFE
Apprentice cadet!
Learning to read means discovering the ultimate frontiers of your imagination!
🖖 Star Trek Alphabet (A–Z)
- A – Andorian
→ Blue-skinned species with antennae
- B – Borg
→ Cybernetic beings, « Resistance is futile »
- C – Captain
→ The leader of a starship (like Kirk or Picard)
- D – Data
→ The lovable android from The Next Generation
- E – Enterprise
→ The most iconic starship in Starfleet
- F – Ferengi
→ Profit-obsessed aliens with big ears
- G – Galileo
→ Common name for Federation shuttlecrafts
- H – Horta
→ Silicon-based lifeform from TOS
- I – Illogical
→ What Spock avoids at all costs
- J – Janeway
→ Captain of the USS Voyager
- K – Klingon
→ Warrior species, proud and honorable
- L – Lore
→ Data’s brother, with a darker personality
- M – Mirror Universe
→ An alternate, darker reality
- N – Nacelle
→ Part of a warp engine on starships
- O – Odo
→ The shape-shifting security officer on DS9
- P – Phaser
→ A versatile Starfleet weapon
- Q – Q
→ A mischievous omnipotent being
- R – Romulan
→ A secretive and strategic species
- S – Spock
→ Half-Vulcan, half-human, fully iconic
- T – Transporter
→ Device that beams you from place to place
- U – Uniform
→ Every Starfleet officer wears one
- V – Voyager
→ Starship lost in the Delta Quadrant
- W – Warp Drive
→ How starships travel faster than light
- X – Xindi
→ Species from Star Trek: Enterprise
- Y – Yeoman
→ Starfleet crew assistant (like Yeoman Rand)
- Z – Zefram Cochrane
→ Inventor of warp drive on Earth
25 06, 07 | fiche, Médecine
🔹 Nom du concept ou technologie
-
Interface neurale (Neural interface / Neural link)
-
Transfert de conscience / d’esprit
-
Télépathie amplifiée par technologie
-
Implants cybernétiques
-
Mémoire / esprit stocké dans un ordinateur
-
Clonage mental / duplication numérique
-
Cerveau positronique (Data, Soong-type Androids)
🔹 Principe scientifique associé
1. Interface cerveau-machine (BCI)
2. Numérisation de l’esprit
3. Télépathie assistée
4. Mémoire externe / stockage déporté
5. Téléchargement de conscience / transfert
🔹 Références dans Star Trek
Série / Film
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Cas emblématique
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TOS
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“What Are Little Girls Made Of?” – Androids et transfert de conscience
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TNG
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Data, Lore, B-4 – cerveaux positroniques
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DS9
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Mémoire de Dax dans un symbiote – transfert trans-hôte
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VOY
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Implants Borg, télépathie technologique, “Matrix” d’Unimatrix Zero
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PIC
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Transfert de l’esprit de Picard dans un corps synthétique (saison 1)
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ST: Discovery
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IA Control, fusions IA/humain menaçant l’univers
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Lower Decks / Prodigy
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Caricature et exploration de ces thèmes sur le mode comique et éducatif
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🔹 Concepts scientifiques réels liés
Concept
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Réalité
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BCI (interface cerveau-machine)
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✅ Réel, en développement (Neuralink, implants moteurs)
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Télépathie technologique
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🟡 Théorique (via électroencéphalographie, pas pensée à pensée)
|
Scan complet du cerveau humain
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🔴 Pas encore possible (connectome complet non réalisable à ce jour)
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Téléchargement d’esprit (mind uploading)
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🔴 Pure spéculation philosophique
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Mémoire augmentée / stockage externe
|
🟡 Théoriquement possible à l’échelle de souvenirs simples
|
Élément
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Évaluation
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BCI – pilotage de bras ou curseur par la pensée
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✅ Réel, déjà en tests cliniques
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Télépathie par onde cérébrale mesurée
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🟡 Très limité, à faible débit
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Cerveau positronique (Soong)
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🔴 Pure fiction à ce jour
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Transfert total de conscience humaine
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🔴 Non reproductible scientifiquement
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Stockage d’une personnalité complète
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🔴 Pas réaliste (identité ≠ données seules)
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🔹 Fonctionnement supposé dans Star Trek
Technologie
|
Fonction
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Cerveau positronique (Data)
|
Simule un réseau neuronal, permet conscience artificielle
|
Interface neurale
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Relie un être vivant à une IA ou à un système de contrôle (vaisseau, drone)
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Symbiote Trill
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Mémoires et traits de personnalité transférés d’un hôte à l’autre
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Téléchargement de l’esprit
|
Copie de l’esprit transférée dans un support informatique ou synthétique
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Télépathie assistée
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Permet communication mentale à distance par relais technologique
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🔹 Risques et échecs dans l’univers Trek
Risque
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Exemples
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Perte ou altération de personnalité
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Lore devient instable, B-4 échoue à accueillir Data
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Symbiote mal accepté
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Certains Trills refusent ou subissent le rejet
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Possession non consentie
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Invasions télépathiques (Betazoïdes, Vulcains, entités)
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Conflits d’identité
|
Être numérique ou biologique ? Picard dans un corps synthétique pose cette question
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Contrôle mental via implants
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Ex : les Borgs, Section 31 ou IA Control (DIS)
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🔹 Résumé
Élément
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Détail
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Objectif
|
Contrôle, transfert ou extension de la pensée humaine
|
Fondement scientifique
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✅ BCI réels, ❌ transfert total spéculatif
|
Plus plausible
|
Interfaces cerveau-ordinateur simples (mobilité, communication)
|
Moins plausible
|
Transfert intégral de conscience / immortalité numérique
|
Impact narratif
|
Exploration du “moi”, frontière homme/machine, éthique posthumaine
|
🔹 Bonus : Technologies associées
Technologie
|
Fonction
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Matrice d’émulation neuronale
|
Simule la conscience dans un ordinateur (Data)
|
Implants Borg
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Contrôle mental partagé, cybernétique invasive
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Champ de synchronisation mentale
|
Facilite la transmission de pensée ou fusion mentale Vulcaine
|
Disque de mémoire mnésique
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Support de transfert d’esprit ou de mémoire individuelle
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IA évolutive
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Systèmes qui développent une personnalité à partir d’une conscience numérisée
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25 06, 07 | fiche, physique
🔹 Nom du concept ou technologie
-
Dispositif de camouflage (Cloaking device)
-
Champ de dissimulation
-
Manteau furtif
-
Camouflage optique
-
Fréquences de silence subspatial
-
Champ holographique
-
Distorsion gravitationnelle pour dissimulation
🔹 Principe scientifique associé
1. Invisibilité par détournement de la lumière
2. Absence de signature électromagnétique
3. Manipulation subspatiale ou gravitationnelle
4. Holographie active
5. Décalage de phase
🔹 Références dans Star Trek
Série / Film
|
Usage emblématique
|
TOS
|
Romuliens utilisent le camouflage dans Balance of Terror
|
TNG
|
Accords interdisent à la Fédération d’utiliser le camouflage
|
DS9
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USS Defiant équipé d’un camouflage romulien exceptionnellement
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VOY
|
Le camouflage est employé par certaines espèces Delta
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ENT
|
Les Sulibans et les Romuliens primitifs testent des camouflages
|
ST VI
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Bird of Prey peut tirer en étant camouflé (innovant et dangereux)
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PIC
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Technologies de camouflage avancées utilisées par les Tal Shiar et Section 31
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🔹 Concepts scientifiques réels liés
Concept
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Réalité
|
Méta-matériaux pour invisibilité
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✅ Démontrés à l’échelle microscopique (ondes micro-ondes/lumière)
|
Réduction de signature radar
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✅ En usage (furtivité aérienne – F-22, B-2)
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Absorption des ondes électromagnétiques
|
✅ Réalisé avec matériaux furtifs
|
Champ holographique ou subspatial
|
🔴 Pas de preuve physique réelle
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Décalage de phase matière
|
🔴 Théorie sans fondement expérimental
|
Élément
|
Évaluation
|
Métamatériaux optiques
|
✅ Existent mais limités à petites longueurs d’onde
|
Furtivité par signature thermique réduite
|
✅ Réaliste
|
Camouflage actif total d’un objet macroscopique
|
🟡 Très spéculatif
|
Dispositif qui permet de tirer tout en restant invisible
|
🔴 Fortement improbable, viole conservation énergie/information
|
Déphasage
|
🔴 Totalement fictif à ce jour
|
🔹 Fonctionnement supposé dans Star Trek
Élément
|
Fonction
|
Activation du champ de camouflage
|
Reroute énergie vers un dispositif spécial qui masque le vaisseau
|
Signature sensorielle nulle
|
Émissions de distorsion, chaleur, etc. annulées ou redirigées
|
Distorsion spatiale locale
|
Crée une bulle où les lois physiques sont localement modifiées
|
Tirs en étant camouflé
|
Normalement impossible (sauf exceptions) car rupture du camouflage
|
Camouflage holographique (illusion)
|
Illusion d’un espace vide ou déformé (tech. plus fragile)
|
🔹 Règles et limites dans la diégèse
Élément
|
Règle
|
Fédération interdite d’en équiper ses vaisseaux
|
Accords d’Algeron avec les Romuliens
|
Camouflage instable si endommagé ou utilisé trop longtemps
|
Risque de surchauffe, surconsommation d’énergie
|
Boucliers et camouflage incompatibles
|
Activer les boucliers ≠ maintenir le camouflage
|
Sensibilité au tachyon / capteurs quantiques
|
Les forces de la Fédération développent des moyens pour détecter les vaisseaux camouflés
|
🔹 Résumé
Élément
|
Détail
|
Objectif
|
Masquer la présence physique ou sensorielle d’un vaisseau
|
Fondement scientifique réel
|
Métamatériaux, furtivité radar, holographie (à petite échelle)
|
Plus plausible
|
Furtivité électromagnétique partielle
|
Moins plausible
|
Invisibilité totale multi-spectres + active
|
Impact narratif
|
Surprise, guerre froide, tactiques d’embuscade, moralité des accords
|
🔹 Bonus : Technologies associées
Technologie
|
Fonction
|
Réseaux de détection à tachyons
|
Permettent de détecter les objets camouflés (TNG, DS9)
|
Champ de réflexion gravitationnelle
|
Dissimule la masse d’un objet
|
Sondes furtives
|
Émissions ultra-minimales pour observation
|
Camouflage personnel
|
Porté par des agents ou commandos (ex : soldats Sulibans, Section 31)
|
25 06, 06 | fiche, physique
🔹 Nom du concept ou technologie
-
Boucliers déflecteurs / Champs de force défensifs
-
Polarisation de la coque
-
Armures régénératrices / adaptatives
-
Coques ablatives
-
Boucliers multi-phasiques / résonnants
-
Enveloppe d’intégrité structurelle
-
Plasmage défensif
🔹 Principe scientifique associé
1. Champ de force électromagnétique
-
Création d’un champ invisible à partir de champs magnétiques ou électrostatiques.
-
Peut dévier ou ralentir certaines particules (ex. plasma ionisé, radiations).
2. Plasma haute énergie / confinement
3. Coque polarisée
4. Résistance structurelle dynamique
5. Blindage adaptatif
🔹 Références dans Star Trek
Série / Film
|
Exemple de technologie défensive
|
ENT
|
Polarisation de la coque (pas de boucliers complets à cette époque)
|
TOS
|
Boucliers déflecteurs standards contre tirs et anomalies spatiales
|
TNG
|
Boucliers multi-phasiques (ex : contre Borgs)
|
DS9
|
Amélioration continue des boucliers en période de guerre
|
VOY
|
Armure ablative du futur (derniers épisodes), défenses contre espèces 8472
|
PIC / Films
|
Boucliers à modulation dynamique, champs de confinement internes
|
🔹 Concepts scientifiques réels liés
Concept
|
Réalité
|
Champ électromagnétique déflecteur
|
✅ Théoriquement possible (sur particules chargées)
|
Bouclier à plasma
|
🟡 En recherche (pas d’application réelle défensive)
|
Matériaux polarisés / métamatériaux
|
✅ En développement pour l’armure et l’absorption d’ondes
|
Blindage adaptatif / intelligent
|
🟡 Hypothèse avancée (IA + nano-structure)
|
Dissipation de l’énergie d’impact
|
✅ Déjà étudiée (blindages multicouches, mousse énergétique)
|
Élément
|
Évaluation
|
Bouclier déflecteur à base de champs
|
🟡 Partiellement plausible sur certaines formes d’énergie
|
Polarisation de coque
|
🟡 Principe basé sur matériaux réactifs électromagnétiques
|
Blindage énergétique capable de bloquer phasers
|
🔴 Trop spéculatif à ce jour
|
Armure régénératrice (Voyager Endgame)
|
🔴 Pure science-fiction
|
Boucliers à fréquence modulable
|
🟡 Idée théorique, sans mise en œuvre possible aujourd’hui
|
🔹 Fonctionnement supposé dans Star Trek
Élément
|
Fonction
|
Bouclier énergétique
|
Crée un champ sphérique autour du vaisseau, absorbe/repousse l’énergie ennemie
|
Polarisation de la coque
|
Maintient la cohésion moléculaire du blindage (ENT)
|
Coque ablative
|
Matériau qui se désintègre lentement pour absorber les impacts (VOY)
|
Boucliers internes
|
Protection des ponts critiques même en cas de brèche
|
Surcharge / oscillation
|
Trop de puissance = effondrement du bouclier, fuite d’énergie vers la coque
|
🔹 Limites et vulnérabilités
Risque
|
Exemples
|
Perte de modulation
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Boucliers deviennent inefficaces (ex : contre Borgs ou armes à tachyons)
|
Surcharge énergétique
|
En cas d’attaques continues, les condensateurs explosent (ex : DS9)
|
Non protection contre tout
|
Pas efficace contre toutes les formes de radiation, parasites, ou champs gravitationnels extrêmes
|
Pénétration lente
|
Certaines armes (ex. torpilles transphasiques) traversent lentement les boucliers avant impact
|
🔹 Résumé
Élément
|
Détail
|
Objectif
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Défense du vaisseau contre les tirs, anomalies et impacts
|
Fondement scientifique
|
🟡 Champs électromagnétiques, matériaux adaptatifs
|
Plus plausible
|
Coques intelligentes, polarisation électromagnétique
|
Moins plausible
|
Bouclier énergétique total 360° modulable dynamiquement
|
Impact narratif
|
Essentiel aux combats, survie, manœuvres tactiques
|
🔹 Bonus : Technologies associées
Technologie
|
Fonction
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Compensateur inertiel
|
Protège les occupants du vaisseau contre les accélérations brutales
|
Champ d’intégrité structurelle
|
Maintient les sections du vaisseau intactes même lors de brèches
|
Émission de contre-fréquences
|
Technique défensive (ex : contre phasers)
|
Modulation aléatoire
|
Evite que l’ennemi ne “s’accorde” sur la fréquence du bouclier
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25 06, 06 | fiche, physique
🔹 Nom du concept ou technologie
🔹 Principe scientifique associé
1. Téléportation quantique
-
Expérimentalement réalisée entre particules : transfert d’état quantique (pas de matière).
-
Utilise intrication quantique et mesure de Bell.
-
Ne permet pas encore le transport d’objets macroscopiques ou biologiques.
2. Scan et reconstruction atomique
-
Théoriquement : scanner chaque particule d’un corps, transmettre l’information, et la reconstruire ailleurs.
-
Implique un niveau de précision atomique extrême et des quantités massives de données.
3. Conversion matière ↔ énergie
4. Continuum de conservation
🔹 Références dans Star Trek
Série / Film
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Usage emblématique
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TOS
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Transporteur utilisé dès le pilote (The Cage)
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TNG
|
Nombreux épisodes avec bugs (ex : fusion Barkley/phobie, Realm of Fear)
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VOY
|
Docteur transporté, doubles, rematérialisation instable
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DS9
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Cas de dérive de phase, transfert depuis/sur station
|
ENT
|
Confiance limitée dans les premiers transporteurs humains
|
Films
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ST: The Motion Picture : accident de transport, ST: Nemesis : clone Picard (Shinzon)
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Kelvin Timeline
|
Scotty améliore le transport en mouvement interstellaire (ST 2009)
|
🔹 Concepts scientifiques réels liés
Concept
|
Réalité
|
Téléportation quantique de qubits
|
✅ Démontrée (2010s), sur photons et atomes
|
Téléportation d’un corps humain
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🔴 Impossible actuellement
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Scan à résolution atomique en temps réel
|
🔴 Inatteignable avec nos moyens
|
Conservation de la conscience
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🔴 Aucun cadre scientifique actuel
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Élément
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Évaluation
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Téléportation d’informations quantiques
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✅ Réel et validé en laboratoire
|
Transport de matière par conversion-énergie
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🔴 Très spéculatif
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Scan complet d’un être humain
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🔴 Techniquement irréalisable (10²⁸ bits/personne !)
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Buffer temporel (stocker un être dans le flux)
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🔴 Fiction pure
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Téléportation en mouvement (entre vaisseaux)
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🔴 Scénario uniquement
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🔹 Fonctionnement supposé dans Star Trek
Élément
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Description
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Scan moléculaire
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Analyse chaque molécule de l’individu
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Champ annulaire
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Maintient l’intégrité de la matière pendant le transfert
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Buffer de transport
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Stocke temporairement l’information matière
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Faisceau de matière
|
Envoie les données converties vers la destination
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Rematérialisation
|
Réassemblage exact de l’objet/vivant
|
🔹 Risques explorés dans la franchise
Risque
|
Exemple
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Erreur de rematérialisation
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TNG: Rascals (transformés en enfants)
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Fusion de deux êtres
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Tuvix (fusion Neelix + Tuvok dans VOY)
|
Pertes ou duplications
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The Enemy Within (Kirk dédoublé)
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Altérations psychiques
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Barkley perçoit les anomalies quantiques dans le transport
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Transfert partiel
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Accidents de synchronisation (ENT, VOY)
|
🔹 Résumé
Élément
|
Détail
|
Objectif
|
Transfert instantané de matière
|
Fondement scientifique réel
|
Intrication quantique (informations)
|
Plus plausible
|
Téléportation de qubits (informations, pas d’objets)
|
Moins plausible
|
Transport de matière vivante consciente
|
Impact narratif
|
Dilemmes identitaires, copies, accidents, erreurs de duplication
|
🔹 Bonus : Technologies associées
Technologie
|
Fonction
|
Buffer temporel de transport
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Permet de “geler” un être vivant en transit
|
Modulateur de phase
|
Ajuste le transport à travers boucliers
|
Soutien médical via transporteur
|
Réinitialisation de l’état biologique (effacer une infection, ex : DS9: Our Man Bashir)
|
Transport interdimensionnel / inter-temporel
|
Épisodes spéciaux avec fuites dans d’autres réalités ou époques
|